導讀: 現如今,用戶們越來越喜歡免費的、沒有多余廣告的APP,而許多開發者還不怎么確定到底是選擇免費的還是付費的。也正是因為這個原因,選擇何時收費、何時推出支持廣告的模式,是APP開發者不得不面臨的抉擇。
一、做事之前先縷清思路
用比較專業的術語來說的話,將APP進行貨幣化是開發者必須認真考慮的問題,有些人說有四種策略,有些人說其實只有兩種,這里先不管開發者有幾種可選擇的貨幣化策略,因為每種都會有自己的要求和陷阱。在推廣之前,開發者們都應該考慮下面幾個問題,從而能夠回答前面所說的終極問題:“我的APP怎么能賺錢”
1.我的APP是否有足夠的吸引力,能讓人們經常用嗎?
2.用戶有多強的意愿為我的APP預付費?
3.同類競品APP怎么實現APP貨幣化的,他們的策略有多成功?
二、讓用戶付費或放廣告
不同于傳統靠買賣方式來賺錢,新型媒體的出現,必然會出現新的發展模式或者盈利模式,比如網站。同樣,在APP推廣中,很多同行前輩會給予新開發者一個四選一的題目:
1.在APP應用商店里賣APP,這種方式直接,付費即可下載。
2.提供免費訂閱支持的APP。
3.提供免費的APP,但在APP里面設置相關購買,比如一些游戲類的。
4.提供免費、支持廣告的APP。
所以,以上四點歸根結底到了兩點上:讓用戶付費或放廣告。
三、一個APP能從廣告掙多少錢
那么,讓誰付費更合適呢?用戶還是廣告商?
從單純普通使用的角度來說,不論是安卓系統還iOS得大多數的用戶都是拒絕支付的,不管你是要我買APP還是通過廣告支付。但廣告商們則恰恰相反,他們會更加積極一些,因為他們需要對自己的產品做市場推廣,凡是可宣傳的地方都不能被放過。
有國外相關統計,廣告以各種形式在桌面和移動APP上的投放增長速度非常快,在還不是很普及的2011年,移動廣告收入同比增長了近1.5倍到了16億美元的新高點。
顯然,APP貨幣化的發展點在于廣告支持模式。越是免費的APP越受歡迎,越是付費的APP其下載次數會越少。所以免費的APP應用在安卓市場中會大受歡迎,而在這些APP中,廣告成為了主要的商業模式。這是因為免費的APP更能打動對價格敏感又不肯掏錢的廣大用戶。
多個策略部署 不錯過每一分錢
總之APP開發者需要迎合兩種不同用戶,雙管齊下,提供免費版和付費版兩種,讓用戶根據自我喜好選擇。所以在推進APP開發之前,開發者還是需要對廣告支持方案進行比較一下為好,以確定支持廣告不會給用戶體驗帶來負面影響,從而產生反作用,把用戶給趕走了。
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